本帖最后由 好蛋 于 2017-3-16 20:10 编辑
扬大版“阿尔法狗”
来源:扬州广电
扬大版“阿尔法狗”诞生,轻松实现象棋“人机对弈”
2016年3月,围棋人工智能程序“阿尔法狗”以4:1战胜了韩国名将李世石九段,让人机围棋世纪之战轰动一时。 2017年3月15日上午,《扬州新闻》记者从扬州大学物理学院了解到:该院的一群“创客”也研发了一款扬大版“阿尔法狗”,它能够与人类轻松自如地进行一场象棋比赛,实现面对面对弈。
记者在扬大物理学院实验室见到了这台扬大版的“阿尔法狗”,它是扬州大学物理学院大二学生杨昱泽带领一群“创客”小伙伴研发的。杨昱泽告诉记者,之所以要研发这个设备,完全是受围棋人工智能程序“阿尔法狗”的影响。之前他一直在想,象棋在中国也传承那么多年,能不能做一个下象棋的东西出来?经过各方协调、学习,杨昱泽一步步地朝着梦想努力着。
这台机器以先进的人工智能技术为基础,融合“物联网”技术,由三维运动控制、图像识别、人机博弈算法和互联网通信等主要模块构成。下棋者在棋盘上落子后,机器人通过摄像头采集图像,将图像信息传送至上位机,由上位机进行图像识别处理,在人机对弈时,通过人机博弈算法计算出下一步的走法。目前,这台机器已先后参加多项大赛并获奖。
杨昱泽说,现在这台机器整个架构看起来不太规则,他们还处于调试阶段,争取把它做得更加精准、高效。扬大物理学院教授博士生导师王强表示,下面他们要做的工作就是设计一个智能的、灵活的、无死角的、连续的机械臂,真正向机器人手那样实现棋子抓和放操作。
据了解,这台机器后续改进工作还处于实验阶段,预计需要一年的时间,届时,一台全新的智能版“阿尔法狗”将正式面世。
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