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古木新枝-----三人象棋

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招叔 该用户已被删除
发表于 2011-10-26 18:05:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 招叔 于 2011-11-23 20:40 编辑

三人象棋對奕方法

        〔一〕  棋盤:
三人象棋棋盤標准圖(縮80%).jpg
        
  〔二〕  棋子分紅、黃、藍三色。每方兵力與中國象棋相同,統一使用“帥”“士”“兵”“象” “馬”“車”“炮”。
                                              
        〔三〕開局前棋子擺放的位置與中國象棋一樣。


  〔四〕 開局紅子先行,然後按紅、黃、藍順序走子。 

                                                           
  〔五〕 棋子的著法和吃子方法:

        1) 規定所有棋子均可過河作戰,但棋子行走的路線均不可翻越棋盤中的三座山,處於中線的棋子方可隨便進入任何一國。所有棋子都可把落棋點上敵國的棋子吃掉。

       2)帥”可見面,可出“帥府”過河御駕親征,著法是直線、橫線或對角走一格。“帥”的著法和吃子請參看活動圖例。                          

        3)士”可過河,著法是對角走一格。吃子見圖例:

       4)兵”每步直線或橫線走一格,可進可退,也可平走,但“兵”未過河前傍邊有子不能走,只有向前走才可吃子。“兵”過了河即升級,對四個方向都有攻擊力,包括回防。                 

  5)象”飛田字但不受塞眼之限,可過河。
  
        6)馬”走日字,不受別腿之限。吃子見圖例:

        7)車”走直線,只要前面沒別的棋阻擋,所走格數不限。可吃掉直線上最前方敵國的棋子。

        8)炮”的走法和車一樣,在直線上沒棋子阻擋所走格數不限,但“炮”只能在中間有一只棋子時(任何棋子包括已方和敵方的棋子)才可吃子。炮不能吃掉中間隔了兩只棋子和兩只棋子以上的敵方棋子。炮的吃子方法請看圖例:

        9)當有棋子咬住敵方的“帥子”時,要叫“將軍”。“被將軍”的一方要即時“解將”,不是“叫將軍”和“被將軍”的一方此時要停走。直到“被將軍”的一方“解了將”或是“叫將軍”的一方吃掉了敵方的“帥子”時,停走的一方才可按順序繼續走子。 吃掉對方的“帥”子為勝,勝方可俘虜敗方所剩的兵力繼續與另一方戰鬥。

   10) 每局棋只有一個勝利者,如果最後兩方和棋,則先勝第一方的為最終勝利者。


備注:這棋也可以按照傳統的方法對弈
                         
                         


                                                                                        招思良
                                                                        1997年春


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发表于 2011-10-27 12:46:50 | 显示全部楼层
嗯嗯,指间三国。可是一个人的沙场啊!
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招叔 该用户已被删除
 楼主| 发表于 2011-10-28 18:34:30 | 显示全部楼层
我為什麼用紅、黃、藍作為三人象棋的主調色?

       我用紅色代表火,用黃色代表土,用藍色代表水。我想用火、土、水這三行說明中國五行金、木、水、火、土相生相克的原理(我們小時候常玩的布、剪、錘子就是三行相克的游戲),所以我相信用三行講相生相克的原理小朋友比較容易明白。因為只有明白相生相克這一原理,才能增加玩三人象棋的樂趣。
    這三行中火克土而生水(經火燒過變硬的土不能再耕種,太陽把海水蒸發變為雨水)。土克水而生火(用土築壩防止水災,士地生長出來的植物晒干可生火)。水克火而生士(水能滅火,石頭經水長期沖涮會變為泥土)。相生相克是用來解釋世上萬事萬物之間的相互聯系和協調平衡。事物只有維持動態的平衡,才能生生不息。但是相生相克不是絕對的,例如土雖然能克水,但是如果水太大,土的力量不足以克水的話,土一樣會被大水沖夸。同理如果水的力量不足以克火的話,一樣會被火蒸發掉。這就叫做相克和反克,相克和反克的過程實際就是此消彼長的過程。受克制的一方要想對克制的一方進行反克制的話,就要避開克制一方的鋒頭,養精蓄銳,等得時機,當力量壯大到足可以反克制另一方時,就要抓准時機,對克制的一方盡力一擊,才能改變受克制的命運。相生相克的反義就叫做相乘相侮。相乘是指某一行被克制超出正常的制約程度﹔相侮是指受克制的一行進行反侮﹐又稱反克。相乘相侮是用來解釋事物之間失去協調平衡的後果。當我們試圖把舊的平衡打破時,就要考慮能否建立新的平衡。如果舊的平衡打破了,新的平衡又不能建立起來的話就會出現混亂甚至死亡。
    在三人棋里,我用火來代表魏國。因為火給人的印象是最有威嚴和氣勢,曹操因挾天子以令諸侯,所以在三國里曹操是最有威嚴和氣勢的,用火代表魏國最合适不過了。我用土來代表蜀國是因為土給人的感覺是用於休生養息,自劉備協同孫權大敗曹操於赤壁形成了鼎足之勢起,蜀國最初在三國中是最弱的,劉傋用孔明之計,引兵入蜀,利用蜀道難難於上青天這天然的屏障,扺擋住曹操和孫權的威迫。劉備在蜀國廣開農田,養精蓄銳,使國力不斷增強。所以用土代表蜀國也是非常恰當的。用水來代表吳國是因為吳國利用了長江之水扺擋住強大的曹國,加上吳國的兵將大多熟習水戰,用水代表吳國也是理所當然。
    有意思的是,三國能形成鼎立之勢,也是因為曹操,劉備和孫權的相生相克取得平衡而生成的。公元二零八年,曹操為掃平統一路上的障礙,親率大軍南下,意圖先消滅劉備,再圖消滅孫權。孔明說服了孫權聯劉抗曹操,於是孫權先借荊州給劉備,壯大劉備的力量(水生土),後聯合劉備於赤壁之戰中大破曹操(水克火)。最終形成了三國鼎立的局面。
     三國時代是一個群雄並起、風雲變幻的時期。出現在這個歷史舞台上的,有政治權謀、外交較量、戰場角逐,各國力量此消彼長,今天聯合明天分裂;強者轉弱,弱者變強。事態演進之奇,有如星移斗轉,雨覆風翻。我設計的三人象棋,就是希望讓人們在下棋的過程中體會一下相生相克,相乘相侮,今天聯合,明天分裂;強者怎樣由強轉弱,弱者怎樣由弱變強的過程。至於勝負倒不是這麼重要了。
                                                                                                            
                                       




                                                           招傑夫
                                     2005年1月7日

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参与人数 1名望 +36 收起 理由
青花无尘 + 36

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发表于 2011-10-28 22:11:36 | 显示全部楼层
招叔,文字说明基本上看懂,我愚笨,没有沙盘不知兵。

点X处亦不见盘,那三座山在哪里?
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 楼主| 发表于 2011-11-22 21:17:53 | 显示全部楼层
三人相對棋盤上
慣看躍馬飛象
一壺清茶喜相聚
古今多少事
均在對弈中
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