“大怪路子”游戏规则简介
“大怪路子”是在上海及周边地区最为流行的一种纸牌游戏。
“大怪路子”是在上海极为流行的一种poker游戏。是6个人一起玩3副牌,相间隔的三人为一方,三人配合,互铺路子。玩法类似于“争上游”,目的是将手中的牌尽快出完。但它只允许有1张、2张、3张和5张这四种牌型;其中大怪和小怪可以作为“百搭”组合到任何一种牌型中。
“大怪路子”的每一手牌都体现着与他人的沟通协调或对他人意图的洞察揣测, 或跟牌、或断下、或放过,无不因当时的状况而异。要想取得胜利,不但要出好自己的牌,还要通过别人所出的牌,推算其手中有些什么牌,从而调整自己的“战术”,帮助同伙出牌,打出有利于已方,不利于对方的牌。
当然打“大怪路子”很少能完全推断出别人手中所有的牌——尤其是当别人不按常理出牌的时候。这样,往往需要凭勇气出牌——靠一种不完全成熟,甚至完全不成熟的抉择,带有一点“赌博”的成份。正因为如此,“大怪路子”是一种竞技水平很高的团体游戏。
在上海,许多人都喜爱玩“大怪路子”,一到休息,便凑足6人打起“大怪路子”,还经常为己方队友出的“臭牌”而争得面红耳赤。因有时不易凑满6人,一些不太会打牌的便被列入“培养发展”的新手,在这些高手们“争吵怒骂”声中,他们很快从一窍不通而被骂成了半个高手。有的离开上海后,就没再碰过“大怪路子”。却一直怀念那段“臭路子”声四起的日子。
“大怪路子”游戏由6个人一起玩3副牌,相互间隔的3人为同伙。游戏的玩法类似于“争上游”,目的是将手中的牌尽快出完。但它只允许有1张、2张、3张和5张这四种牌型;其中大怪和小怪可以作为“百搭”组合到任何一种牌型中;同样的牌根据不同的方式可以变化出许多种不同的打法。
正因为如此,“大怪路子”是一种竞技水平很高的团体游戏。要想取得胜利,不但要出好自己的牌,还要计算对手和帮助同伙出牌,可不容易呢。
一、相关定义
大怪路子的打法很吸引人。大怪路子是江浙一带很流行的扑克打法,让人觉得比较好玩,所以介绍给大家。希望下次能跟一起玩。
基本规则:6个人打3副牌,3个人一伙。第一个出完牌的人(头家),所在方胜出(头家下一局首先出牌)。接下来,在胜出方余下2个人牌全部出完前,失败方全部出完牌,则为平局;如果失败方有一人没出完牌,则胜出方升一级(下一局打3,3为最大,2变成最小,这跟升级类似);如果失败方有2人没出完牌,则胜出方升2级,打4;如果3人都没跑掉,那么胜出方升3级,打5(一般打到5就结束从新分家)。下一局中,如果升一级,则最后一名供最大牌1张给第一名;升2级则最后2名供牌给头2名;升3级则最后3名供牌给头3名。
庄家:每一局牌都有一人担任庄家,庄家具有第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由系统随机确定。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手出完牌。一局结束后,如果庄家没下台,则由他继续做庄家。否则是下一家,如果下一家是他的朋友,则跳过。
庄家方:庄家所在的一方即为庄家方。
自由牌:自由牌是大怪和小怪。在除单张以外的牌型里自由牌可以代替任何一张牌出现,从而凑成牌型,但在顺子里自由牌只按小牌计算。
将牌:大怪路子游戏从打2开始不断升级,每局结束时根据双方出完牌的顺序确定升级或者换庄家打。当前庄家的级别就是将牌。例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的将牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为将牌。
普通牌:除自由牌和将牌以外,其它牌都是普通牌。
二、牌型
大怪路子出牌的牌型有以下一些:
单张:任何一张单牌。
对子:二张牌点相同的牌。
三张:三张牌点相同的牌。
杂顺:为连续五张牌点相邻的牌,花色不全部相同,如“76543”、“32AKQ”等,顺的张数必须是5张。又称“顺子”或“垃圾”。
同花:由相同花色的五张牌组成,但不是顺,如红桃“278JK”。
三带两:例如:99955。又称“俘虏”。
四带一:例如:99995。又称“拖”。
同花顺:连续五张牌点相邻的牌,每张牌的花色都相同,如黑桃“87654”等。有时又被称为“花连”。
五同:由五张相同牌点牌组成,但不是顺,称“同花五”或“五清”。如“99999”。
三、牌的大小
大怪路子是一种六人的牌类游戏。三对三对抗,可记分,可打升级。(有的地方还有跳级),共三付牌。可以出的牌型有1、2、3、5四种。各种牌型不能混打(没有炸弹的概念),即五张一样的牌再大也不能压过一张牌。所以一张最大为大怪,两张最大就是两张大怪(注:一大一小怪等于两小怪)。依此类推,五张最大就是五怪(三大二小),又称“五大王”。
两张一样就是两路牌,三张一样就是三路牌。四张或五张以上不能出。
五路牌稍微复杂:依次是不是同花色的顺子(垃圾)小于同花色散牌(同花)小于3带2(俘虏)小于4带一(拖)小于同花顺(花连)小于五张一样牌(五同)。
通常2为将牌,尽次于小怪。
大怪和小怪算百搭(即可看作任何牌)如一怪+2就算两将,只有两怪才能压。
所谓大怪路子即手里只有六张牌,如果一个大怪+任何最小的五路牌型。大怪出手后,即五路出光牌,是最普遍的奔牌方法。(当然奔牌方法有很多,如三将或两将,两怪奔牌等等放在后面说明)。
具体说明如下:
1.可以出1张,2张,3张,5张。只有张数相同的牌可以比较大小,例如:99 > 88,J> 10,但不能比较:99 和 10。
2.一张为单牌,单张牌的大小,从大到小顺序为:首先大怪>小怪>将牌>普通牌,如果都是普通牌则比较牌点,如果牌点相同认为是一样大的牌,没有花色的区别。牌点从大到小依次为:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。
3.二张为对。最大是2个大怪,其次是2小怪(或者大小怪,原因见8),其次2个2……
4.三张是3个一样的,最大3大怪,其次3小怪(或者大小怪)……
5.四张不能出。
6.五张花样最多,最大的是5张一样,其次是同花顺,其次4带1,其次3带2,再次同花,最小的是顺子。
1)5张一样:5个3(同样5张,则比单张的大小:99999>44444)
2)同花顺:方块3,4,5,6,7(同样同花顺,比最大一张:方块34567>黑桃A2345)
3)4带1:如4个9带一个3(同样4带1,比4张的大小:99993>8888K)
4)3带2:如3个8带一个5(同样3带2,比3张大小:88844>777KK)
5)同花:红心A、J、8、7、4(同样同花,比最大一张:红心AJ874>黑桃KQJ98)
6)顺子:不同花色的Q、J、10、9、8(同样顺子,比最大一张:QJ1098>98765)
7)总的大小顺序:99999 > 44444>方块34567>黑桃A2345>99993>8888K>88844>777KK>红心AJ874>黑桃KQJ98 >不同花色QJ1098>不同花色98765。
7.除单牌外,其它牌型在进行比较时都取其中一张最大的牌按单张的方式进行比较,自由牌不作为最大的一张参加比较:
三个带一对时,取三个中的一张。四个带单张时,取四个中的一张进行比较。而且三带二或四带一时只能大过对方,不能同样大。(比如对方出3个8带2个5,你就不能出3个8带2个6,最少也得出3个9带2个3之类的)。
五张牌的牌型中,五同>同花顺>四带一>三带两>同花>杂顺。也就是说,上家出了杂顺后,你的任何一副同花、三带两、四带一、同花顺或五同都比杂顺大。
顺子中最大的一张进行比较,注意A在顺子中可能是大牌也可能是小牌,如:5432A 顺子取 5 进行比较,而 A、K、Q、J、10顺子取A比较;顺子里 5、4、3、2、A 最小,A、K、Q、J、10最大;将牌在顺子中出现时,按普通牌看待,即在打5时,98765 > 5432A。
8.大小怪可以替代任何牌,但小怪不能替代大怪(所以大怪小怪一起出,算一对小怪)。
四、贡牌规则
1.进贡者将由系统自动选择一张最大的牌进贡。
2.进贡的牌将自动加入到还贡者的牌里,并且弹出,还贡这需要选择一张牌还给进贡者。
五、出牌规则
六人夹花围坐。逆时针出牌。己方任何一人最先出完手中27张牌为窜头如果另外两人出完手中牌,对方还有人为出完牌为胜。发完牌后,随机一方出牌,出牌的右手边为下家,可以选择出比上家大的牌型打出。无论是己方还是敌方的牌都可以选择压或不压。习惯上,如果选择不打,轻敲桌面表示不要,即“Pass”。
具体步骤如下:
1.第一副牌都由系统随机确定的庄家首先出牌,以后每副牌都由上副牌获胜者(第一个打完手中牌的一方)出牌。
2.首家可以出任何一种合法的牌型。
3.首家出牌后,下家所出的牌张数必须和首家的相同,同时比首家所出的牌大;另外下家也可以“Pass”表示不出牌,由再下一家继续出牌。
4.如果连续五家都Pass,这时最后出牌的一家可以重新打出新的牌型。
5.如此继续,直到一人手中的牌全部打光为止
六、胜负规则
通常记分方法有:窜头家,只被关一家。得1分。窜头家,被关两家0分。窜头家,关对方一家得3分、关对方两家得5分、关对方三家得八分。轮流出牌,六局为一轮看总比分。
升级办法:一开始2为将牌(即打2),第一局为抢头(即某方窜头下一局打对方的2)。在本方牌局中关到敌方的人,下一局即可升级。(某些地方,关2、3家有跳级)如果在本方牌局被对方窜头,即下一局为对方牌局。(不升级)任何情况,本方窜头前提下,关到对方任何人,被关的人下一局要进贡将牌(某些地方进贡大怪),如果没有将牌依大小往下恭牌。通常以任何一方打过5为胜利。
假设甲、乙两组对抗,甲做庄:
1.甲组成员获得一、二、三名,那么甲升级,乙组三成员都要进贡。
2.甲组成员获得第一名,乙组两成员获得五、六名,甲组升级,乙组此两成员进贡。
3.甲组成员获得第一名,乙组一成员获得第六名,甲组升级,乙组此成员进贡。
4.甲组成员获得第一名,而甲组成员获得第六名,甲组仍是庄家但不升级,不进贡。
5.乙组成员获得第一名,而乙组另一成员获得第六名,乙组成为庄家,不进贡。
6.乙组成员获得第一名,而甲组成员获得第六名,乙组成为庄家,甲组最后一名进贡。
7.乙组成员获得第一名,而甲组成员获得五、六名,乙组成为庄家,甲组五、六名进贡。
8.乙组成员获得一、二、三名,那么乙组获得“换打权”,甲组三成员都要进贡。
七、问答
问:这种游戏为啥叫“大怪路子”?
答:当你手上剩下6张牌,如果为1张大怪和5张套牌(比如顺子,同花等等)时,这种牌型就称作“大怪路子”了。原因就是,你的同盟这时出单张牌,对手只能用大怪来压,否则你就可以顺利当头家了。也就是说,当你手上牌是“大怪路子”时,离胜利只差一步啦。
问:为什么喜欢打大怪,不喜欢打升级?
答:打过升级的都知道,即使你技术再好,有时也会感慨牌运不佳,虽然升级有一定的技术含量,但牌的好坏占的因素不小。而大怪路子3个人一家,之间的相互协作更为重要,如果2人牌烂,1个人牌好,那么可以通过默契的合作,牌烂的帮助牌好的抢到头家,从而保证不败。
问:“大怪路子”怎么配合?
答:抢头家最为重要,有时需要委屈你的2个盟友,保证你抢到头家,主动就掌握在你这一方手上,能抓住对方1人,就可以升1级,(而且下一局还可以吃供牌),最坏情况没抓到对方,下一局,还有个先出牌的优势。
八、其他
其实规则很简单的,只是写下来看着好像很麻烦,实战打2盘就全会了。先把规则写出来,大家熟悉熟悉,就可以找想玩的人出来实战。
图:大怪路子的出牌方式 |