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[棋艺综合] 警|察抓坏人游戏

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发表于 2015-8-16 22:38:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 好蛋 于 2015-8-16 22:51 编辑

警|察抓坏人游戏

  在想当初,二十世纪八十年代,本人读高中的时候,和同学玩过一种游戏,叫做“警|察抓坏人”,颇有趣味。角色有:

  布告、侦探、警|察、法官、花样官、数量官、加减官、轻重官、皇帝、皇后、打手、监督官
  小偷、骗子、强盗、土匪、逃兵、特务

  共有18张牌。当3人或6人游戏时,坏人全部登场。如4人或8人游戏时,可任意减去2个坏人,共16张。若5人游戏可抽掉3个坏人,共15张。由此能均匀分牌。  

  游戏开始:
  1.拿到布告牌地张贴布告宣布捉拿什么坏人:比如抓强盗(或小偷、骗子、土匪、逃兵、特务)。
  2.侦探主动现身然后就要从众多玩家里指出到底谁才是布告要抓地坏人。猜对地话就抓坏人,猜错了就抓侦探。
  3.警|察与坏人(或侦探)用石头、剪子、布猜拳。猜赢了抓捕成功,坏人(或侦探)等待法官判决;猜输了抓捕失败,警|察等待法官判决。
  4.法官以掷硬币的方式决定有罪或无罪(如正面有罪,反面无罪),宣判有罪予以惩罚,宣布无罪则免于处罚重新开始游戏。
  5.花样官:想出一种折磨受罚人的刑罚,如打手心、拉耳朵、拧脸蛋、刮鼻子、跑步、蹲跳等。
  6.数量官:指定惩罚几次。一般为了节约时间限定最高指定10次。
  7.加减官:指定对惩罚数量增加几次或者减少几次,一般最高加减5次数量。
  8.轻重官:决定惩罚的程度,比如打手心是重还是轻,跑步是慢还是快等等。
  9.皇后和皇帝来决定是否执行惩罚,如果双方一致同意就没有问题予以执行处罚,如都不同意就免于处罚并重新游戏,如果有不同意见那就要石头、剪子、布来决定听谁地决定。
  10.打手:执行惩罚,比如打人啦,强迫人啦,等等。
  11.监督官:如果受惩罚者执行惩罚不卖力,监督官可示意打手还可以追加惩罚。如果满意就结束,重新开始游戏。

  原来游戏时条件比较简陋,只是在纸片上写上字就开始玩了。现在有电脑了,就自己搜索了一些图片,用PS做了一套。如有兴趣,可以打印下来贴在硬纸卡上修剪好即可游戏。
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 楼主| 发表于 2015-8-16 22:45:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 好蛋 于 2015-8-16 22:46 编辑

  当时文具店里也销售“警|察抓小偷”游戏牌,规则稍有不同。
  一开始洗牌然后分牌,要是人多的话就多做点强盗牌和警|察牌。一般是4个坏人和4个警|察。
  然后开始游戏:
  1、是拿到布告牌的张贴布告悬赏捉拿什么坏人:比如抓强盗!
  2、法官出马选择让几号警|察去抓:比如让2号警|察去抓!
  3、2号警|察主动现身然后就要从众多玩家里指出到底谁才是布告要抓的坏人。猜对的话就惩罚坏人,猜错了就惩罚警|察。
  4、花样官出面(游戏的精髓),想出一种折磨受罚人的刑罚。比如打手板。
  5、数量官出现,指定惩罚几次。一般为了节约时间限定最高指定10次。
  6、加减官出现,指定对惩罚数量+几次或者-几次,一般最高加减5次数量。
  7、然后是轻重官出现,决定惩罚程度,比如打手板是重还是轻,跑步是慢还是快等等。
  8、然后是皇后和皇帝来决定是否执行惩罚,如果双方一致同意就没有问题,如果有不同意见那就要石头、剪子、布来决定听谁的决定。
  9、然后是打手,打手的职责就是执行惩罚。
  10、惩罚执行完毕皇帝、皇后要对行刑结果是否满意再进行表决。如果都满意就结束这一轮,开始下一轮。
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