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刚果相棋
来源:棋牌游戏
刚果相棋(Congo),是克里斯蒂安·费林的儿子Demian Freeling在1982年推出的两人棋类游戏。
棋具
7*7方格棋盘。
七格长的横行作为河界把棋盘分两半。除河界外的中间三行称为九宫。
每方棋子有长颈鹿、猴子 、大象、狮子、鳄鱼、斑马皆各一枚,大象各两枚,兵卒各七枚。
规则
初始布置为从己方底行最左格开始为长颈鹿、猴子、大象、狮子、大象、鳄鱼、斑马,次底行皆为兵卒。
步吃:无特别标明,则棋子皆能移动至空格或敌棋处。若至敌棋处,则将该敌棋移出游戏不再使用。
溺毙:当除鳄鱼外的棋子移动到河界后,该玩家下一步若没把该棋离开河界,则移出棋盘不再使用。
每方回合需移动一枚己子。
狮子:循八方走一格,不能离开九宫。
对面笑:两狮子不能于直线或斜线照面。
斑马:走法如同国际象棋的骑士,走T字型。
大象:循正向走一到两格,可越子到第二格。
长颈鹿 :循八方走一到两格,但不可吃第一格棋子,可越子到第二格。
鳄鱼 :循八方走一格。
循纵向移至河界,不得越子。
循横向在河界移动,不得越子。
猴子:循八方走一格,但不得吃子。
连跳吃:当邻格有敌子时,且沿敌子方向后的第一格为空格,则可跳过敌子而吃掉。若猴子吃过敌子后,新的位置亦能吃子,则可连吃,直到无法再吃为止。
兵卒:循正前方与前斜方一格。
过河的兵可后方退一到两格,不得吃子与越子。
当兵走到敌方底格,立即升级成超级兵,可循正前、前斜、旁侧一格;或循后方、后斜退最多两格,后退时不得吃子与越子。
将死或僵死敌方狮子为胜。
不得连将三次。
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