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[象棋] 科学家发明国际象棋难题难倒计算机

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发表于 2017-3-17 22:52:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
科学家发明国际象棋难题难倒计算机
来源:科技前沿

  科学家发明国际象棋难题难倒计算机:人脑具有量子效应
  这道难题由牛津大学教授罗杰·潘洛斯爵士发明。你知道图中的白方如何才能逼和黑方、甚至打败黑方吗?牛津大学教授罗杰·潘洛斯爵士(Sir Roger Penrose)发明了这道象棋难题,希望通过它来确定量子理论是否能解释人类意识。你知道图中的白方如何才能逼和黑方、甚至打败黑方吗?牛津大学教授罗杰·潘洛斯爵士(Sir Roger Penrose)发明了这道象棋难题,希望通过它来确定量子理论是否能解释人类意识。
  北京时间2017年3月17日消息,据国外媒体报道,研究人员称,一道国际象棋难题或能帮助科学家确定量子理论是否能解释人类意识。
  这道由牛津大学教授罗杰·潘洛斯爵士(Sir Roger Penrose)发明的难题证明,计算机永远无法与人类思维相媲美,因为人脑展现出了量子效应。也就是说,人脑不像计算机一样遵循物质的基本规则,而是会为意识和直觉留出空间。
  潘洛斯爵士专门成立了潘洛斯研究所,邀请解密爱好者们前来挑战这一难题,从而测试自己的理论。潘洛斯认为,人脑利用了量子力学机制,因此比现有的任何机器都要卓越。这一极富争议性的理论认为,正是量子效应赋予了人类产生“直觉”的能力。
  不过,量子计算机未来或许也能实现这一点。1996年,IBM研发的“深蓝”计算机打败了当时最出色的国际象棋大师加里·卡斯帕罗夫。自从人类败于机器之手,就一直有传言称人类智力正在逐渐衰退。潘洛斯爵士的合作伙伴詹姆斯·泰格近日表示:“我们正在对这一言论发起挑战,要证实事实并非如此。”
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  潘洛斯发明的象棋难题已经驳倒了技术先进的Fritz计算机。Fritz计算机预测黑方会赢,因为剩余棋子更多。然而,当“兵”来到棋盘最后一行时,便可“升变”成任何棋子。事实上,白方可以逼和黑方,如果黑方一招不慎,甚至可能败给白方。但机器无法预测这一结果,认为白方已经束手无策。因为接下来的选择组合实在太多,超出了计算机的分析能力。
  泰格指出:“大多数人只需看一眼就立即明白了,而计算机需要进行大量计算,还是搞不清形势。”提到潘洛斯研究所,他表示:“我们正在研究人脑的运作方式与计算机有何不同,我想这可以使人类和计算机更好地合作。”泰格也承认,我们可以重新编写计算机程序,让它看出棋盘格局其实是“逼和”局面,但有意思的是,计算机无法仅靠计算做到这一点。

  图1:你知道图中的白方如何才能逼和黑方、甚至打败黑方吗?牛津大学教授罗杰·潘洛斯爵士(Sir Roger Penrose)发明了这道象棋难题,希望通过它来确定量子理论是否能解释人类意识。
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  图2:图为象棋计算机试图解开这道难题时程序“崩溃”的截图。因为接下来的选择组合实在太多,远远超出了计算机的分析能力。
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  图3:图为2000年,潘洛斯爵士接受英国女王颁发的功绩勋章(Order of Merit)。1988年,他因为对黑洞奇点的研究与史蒂芬·霍金共获沃尔夫奖。
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