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[围棋] 韩豆:开发用时两年半侧重围棋AI的用户体验

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发表于 2019-8-18 19:50:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
韩豆:开发用时两年半侧重围棋AI的用户体验
来源:围棋大全

  历届比赛现场历届比赛现场
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  金秋八月,2019中国围棋大会来到素有活力之城美誉的魅力日照。8月21日,在日照科技文化中心将迎来2019“中信建投证券杯”世界智能围棋公开赛开赛,“神仙”打架点燃战火。
  开赛在即,我们有幸的采访到了首次参加世界智能围棋公开赛的队伍——韩豆(handol),8个问题让我们提前了解一下这支来自韩国的围棋AI参赛队。
  1、 可以简单的介绍一下自己(的参赛队)吗?
  首先,请允许我介绍一下我们的公司NHN。NHN 是一家全球性的 IT 公司,拥有广泛的基于IT 的业务组合,包括游戏、支付、娱乐和IT广告等。而我们的游戏AI 团队则是通过使用机器人的学习,来开发更多涉及AI使用的游戏内容。
  2、 可以介绍一下你们在参赛围棋AI上的技术原理和自身优势吗?
  目前,我们公司正在提供围棋的服务(https://baduk.hangame.com/),服务中侧重围棋AI 的用户体验。这项服务开发的目的是将为用户提供有关围棋AI的用户等级,贴目控制以及风格各异的围棋AI。
  3、 你们在开发自己的围棋AI过程中用了多长时间?期间遇到过的挑战有哪些?
  我们的围棋AI开发用时两年半。最大的挑战是开发初期,毕竟那时可供使用的开发人员和服务器很少,对于一个初始团队来说,这是很困难的一件事情。当然即便我们通过很大努力提高了自身规模以及各方面性能,但似乎这也很难为转化为更具实际价值的有关服务。
  4、 据悉本届世界智能围棋公开赛的参赛队实力都很强,是历届比赛中最强的一届,你是如何评价这次的对手的?他们的实力如何?
  我们认为是绝艺、星阵围棋、顾彼思问鼎围棋(Globis-AQZ)和智慧围棋(CGI),因为他们在围棋AI方面都已经开发了相当长的时间并且实力强大,这众所周知。
  5、 你们在围棋AI技术风格上都有哪些特色?
  韩豆(HanDol)的深度学习架构使用的是ResNet 25块,我们使用多GPU模型/分布式组合。另外我们还使用可播放统计来管理时间,并且采用了各种方法来进行模型训练。
  6、 谈一谈你们的AI对贴目合理性的判断?
  学习深度学习时,我们通过各种指标、Elo和 Nash评级确认了模型的性能改进。
  7、 你对未来围棋AI水平上限的预期是怎样的?
  我们认为围棋 AI 性能将不断提高,通过减小模型大小或更高效学习,从而减少数据的大小。未来关于使用更高级的围棋AI,还有许多事项需要考虑。
  8、 你们是否在探索尝试AI在非围棋领域的应用?是否有明确的方向和新的突破?都有哪些?
  目前,我们的团队正在研究Janggi(韩国将棋)等益智游戏,希望能让AI可以应用于更多的游戏服务中。
国学复兴 文化传承 兼容并包 百家争鸣
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