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[其它] 黄金矿工

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发表于 2016-3-3 15:50:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 好蛋 于 2016-3-4 23:30 编辑

黄金矿工
来源:3366小游戏

  《黄金矿工》是一款益智类小游戏。
  该游戏中,可以通过“挖矿”获得积分并不断升级。玩家可以在线玩flash版黄金矿工,也可以下载后玩单机版黄金矿工。黄金矿工小游戏有多个版本,例如黄金矿工双人版,黄金矿工单人版等。
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  中文名:黄金矿工
  游戏平台:网页
  内容主题:益智
  玩家人数:1-2
  游戏画面: flash
  游戏引擎 :flash

  游戏设定
  玩法设定
  在规定的时间内得到规定的金钱时即可进入下一关。
  前三关过后,后面7关是循环关;钻石在第三关后才有,袋子有时有,过关后会有一个商店,商品简介在柜台下方的平台里。
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  操作
  按下键开使捞金子,如有炸弹,按“↑”键放炸弹,买东西点鼠标左键。

  物品介绍
  金块:按大小区分,越大越值钱
  石头:笨重且不值钱的障碍物
  钻石:值钱的小石头
  小猪:移动迅速的地下生物,能被钩子抓住
  炸药桶:被触碰到就会爆炸的可怕道具
  骨头:不值钱的地下道具
  布袋:里面装着随机道具的袋子
  炸药:按↑ 可以使用,炸掉钩子上的物品,快速收回钩子
  生力药剂:加快你收回钩子的速度,一局内有效
  石头收藏书:提高你收集到的石头价值,一局内有效
  钻石收藏书:你搜集到的钻石将会更值钱,一局内有效
  幸运草:可以从布袋中获得更好的道具,一局内有效
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  游戏技巧
  个人技巧
   单机版的《黄金矿工中文版》,网上有些版本的首场过关分数为800,而单机版本为650,事实上650的这个版本更难。可能有些目标分数算法不同。
  每关目标分数的设置:(第十关以后就每关增加2075,但到某一关又有另外的增加算法)
  每关的目标分数的增长呈抛物线样式,也就是说如果你开始不积累多一点分数,你离Game Over也不远了。尤其第十关以后,有些关卡最多只能拿一千几百分,而过关分数却增加了两千多分,这个时候你不得不吃老本去维持生计。
  战略思路
  要想生存不要指望500分或250分的黄金,唯一可以依靠的是钻石。
  首先看看得分主体的布局设置:
  前三关,随便玩都可以玩得过去。第二关或第三关可能有一颗钻石,但买不买优质钻石影响都不大,通常前三关的优质钻石价值都约少于300。
  过了前面三关,开始进入大循环了,(所在关卡-3)/7的余数就对应下面的循环关。
  1、两个或四个问号关:若有幸运草就买,但太贵就不要买了,通常买了幸运草拿到问号钱一定会是700,但也有可能拿到雷管。有时不买也可以连续拉两个800的问号,买了反而拿到的是清一色雷管(不过这种机会很小),拉一个重量跟500金一样的问号,最后得2元~ 不过记住进入大循环的第一关绝对没有钻石,千万不要买优质钻石!
  2、三个或四个钻石关(有时只有一个 ):有优质钻石的话慎重考虑买不买了,因为只要拉到一个钻石就够药水钱了。
  3、四个钻石猪关:有优质钻石的话你一定要买了,个人感觉是跑动着的小猪猪比固定的钻石好拿,通常我可以把四个钻石一扫而光。
  4、郁闷关卡:记住,过了四个钻石猪关一定没有钻石了。本关是非常郁闷的,没有半点油水,而且还有大量的小猪猪堵住去路。重点去拿问号,如果拿到Strength就一切好办多,事先买大力药水还不管用。
  5、钻石关:与循环2关情况差不多,但肯定不会只出现一颗钻石。事先准备好雷管炸开障碍
  6、大量钻石关:两个“无论如何”.优质钻石无论如何都要买!过关当中无论如何不能碰到炸药桶,宁可慢五秒也要瞄准。除非你已把钻石拿得差不多,否则看到十几颗钻石瞬间化为乌有时…… 。建议先把固定的钻石拿了再说。
  7、大量钻石关/大量黄金关:最讲运气的就是这一关了。很可能比循环6关有更多的钻石,也可能只有清一色黄金,连问号都没有……个人建议是:假如你的分数领先目标分数5000以上的,可以的话把大力药水和优质钻石都买上,如果只领先微不足道的分数,就只买大力药水好了。当然下一关回到了问号关,都要看运气了。
  其他战略
  1、除了钻石关、有问号的先拿问号,因此,不仅仅是循环1关,其他关只要幸运叶子低于100元你都可以买。问号有时能得到800元,比花十几秒拿个500的黄金好赚。如果拿到了Strength,拿重东西都会削Fe如泥 。
  2、大力药水,看价钱而定,大于300元的就不要买了,因为到要靠钻石吃饭,如果不小心拿到大石头,炸!买了大力药水拿500金便宜约8秒钟时间, 剩下的8妙钟能不能多拿一些分数就要看情况了
  3、雷管的用法:只有拿到大石头时才炸,要注意炸的时候钩子旁边不能有值钱的东西,如500金或者钻石猪,尤其是钻石关旁边更不能有炸药桶,否则会被连同化为乌有。至于购买,价钱低于100才买,原则。
  4、两侧的东西会比中间的东西好拿,尤其是钻石关,要先拿两则值钱的东西。
  5、有些东西是不可能拿到的,例如某个钻石关,正中间是问号,左右各有一颗钻石,我试了不下50次,发现这两颗钻石是无法拿到的。玩得多自然感觉哪些东西是可望不可即的了。
  6、石头藏书,低于10元大可以买来玩玩。

  战术杂感
  1、如何提高命中率?
  笨鸟先飞型的,因为喜欢玩这个游戏,所以经常练,练得多自然会准。有时想练练钩子时,可用“左右开弓法”,意思是说把鼠标也用上,可以把鼠标放在钩子旋转的中心和目标物体的线段中间,这样就好拿好多。当觉得训练有效果的时候,把整个注意力集中在正在旋转的钩子上,用余光瞄准目标射击,尤其是拿远的东西。
  2、Strength有一个bug
  从问号中得到的Strength比大力药力的功效不是一个档次,拿到所有的东西都会瞬间拿到,而在拿到手入帐的那一瞬间,钩子的方向保持不变,可以趁入帐的这段时间再伸钩子去拿同一直线上短程的东西,同样瞬间搞掂瞬间入账,可以说这是免耗时间赠送的。
  3、不要死盯着一件值钱的东西不放,尽量缩短钩子晃来晃去的时间,既要准确,也不要犹豫,浪费两三妙的话至少可得50了。

国学复兴 文化传承 兼容并包 百家争鸣
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